Gaelbhan

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    Thunder's Command

    "Obey me, or die defying my will."


    Thunder's Right
    "Credete di sapere tutto.
    Credete di poter stare al mio posto.
    Credete di saper decidere per gli altri, e credete di poter sopportare il peso delle decisioni.
    Bambini, con un'invidia che raggiunge oltre le loro capacità, che con un minimo assaggio di difficoltà crolleranno ai piedi del primo che passa.
    Io sono nato per questo. Mio è il diritto di comandare e mio è il dovere di rischiare.
    Se volete comandare, combattete.
    Ma ricordate che i vostri cari non avranno corpi su cui piangere se perderete."


    Gaelbhan, Thunderborn

    Elari
    Lv. 10
    Rango 6 ⚡︎ Notorietà 1
    Arcana 6 ⚡︎ Carisma 6
    Riflessi 3 ⚡︎ Tempra 3 ⚡︎ Volontà 4
    Salute 48 ⚡︎ Energia 52 ⚡︎ Stress 11



    Nato dal Tuono, Gaelbhan è un Elari che incarna l'elemento su cui ha potere. Il suo non è un titolo casuale, ma al momento della sua rinascita un'inusuale concentrazione di mana elementale si è fatto strada nel corpo scelto come recipiente, trasformando la sua stessa essenza. Sa destreggiarsi nell'arte oratoria senza mai lasciarsi dietro l'aria di superiorità intrinseca che lo caratterizza, ma che si parli di essa, della sua capacità di comandare rispetto, di emettere ordini su un campo di battaglia, o delle sue stesse capacità in quest'ultimo ambito, l'Elari è veloce e distruttivo. La vittoria si ottiene all'inizio di ogni scontro, che sia esso mentale o fisico. È alto e snello, con una chioma i cui capelli biondi risplendono di luce propria e si muovono come se non subissero gli effetti della gravità. I suoi occhi sono normalmente grigi, ma diventano dello stesso colore energico e pieno dei capelli quando usa i suoi poteri, donandogli una presenza minacciosa unito al suo taglio che gli fornisce normalmente un aspetto severo. Ha due corna, che spesso emettono fasci elettrici in risposta agli stimoli esterni, e brillano anch'esse di una luce che passa dal flebile in un momento di calma fino ad una potente luminosità in caso di emozioni forti.
    Gaelbhan è l'incarnazione di un conquistatore, pur considerando che la terra su cui risiede non è effettivamente sua, ancora. Sa destreggiarsi in trattati diplomatici che i Qytir tanto disprezzano senza venirne sopraffatto, tenere testa a chi osa mettersi sul suo stesso piano senza averne le qualifiche, e in battaglia sfrutta la sua implacabile forza d'animo per scoraggiare chi ha la sfortuna di trovarsi dall'altro lato.
    Avendo avuto inoltre accesso a studi sulla magia, oltre che alla sua naturale propensione, l'Elari si ritrova in grado di manipolare l'elettricità nei modi più disparati in maniera impeccabile. Per ampliare la sua efficacia, Gaelbhan ha studiato metodi per il controllo di metalli conduttori e del magnetismo, così da poter complementare le sue capacità in maniera che avere un solo metodo di attacco non diventasse un problema.
    È inoltre in grado di usare tracce magiche per risalire a chi ha usato una magia, in modo da stanarlo più facilmente. Non c'è dubbio che questa sua capacità sia molto preziosa negli incarichi conferitigli dai Qytir.
    Queste capacità sono frutto di studio profondo e non solo di talento, e chiunque provi a dire che ha avuto solo fortuna si ritrova spesso dal lato sbagliato dei suoi incanti.
    [Specializzazione: Diplomazia, Carisma] - [Specializzazione: Intimidire; Carisma] - [Specializzazione: Generare e Combinare Elementi; Arcana] - [Specializzazione: Dominare Elementi; Arcana] - [Specializzazione: Individuare Caster; Arcana]
    Gaelbhan, oltre alla lingua comune, ha la facoltà di parlare Qytirico, lingua del suo territorio natìo, e dunque per lo più appresa sul campo, la lingua dei Fae, e con estrema soddisfazione dei suoi "padroni" riesce a comunicare anche con i Ravdoshi pur non avendo un accento confondibile. Che sia dunque per i suoi lavori, o per le sue personali vicissitudini da comandante-re, ha la padronanza di alcune delle lingue più diffuse, sebbene cerchi di espandere le proprie conoscenze ad ogni occasione.
    [Lingue: Qytirico, Fae, Ravdo]


    Thunder Faelord


    L'anima dell'Elari è stata in gran parte influenzata dal mana elementale che lo ha invaso, corrompendo la sua natura e il suo carattere originale in ciò che è adesso. Dentro al suo corpo risiede un nucleo elettrico che ha una funzione regolatoria sul mana e che consente al comandante non solo di non sottostare a leggi naturali per evocare saette e lampi, ma di poterli generare senza tempi di attesa. L'organo inoltre assorbe energia dall'esterno e la infonde nel corpo di Gaelbhan, andando a rifornire le sue riserve magiche che impiegheranno più tempo rispetto a quelle altrui ad esaurirsi. Complementare a questa capacità, più usa i suoi poteri, più essi diventano potenti, come se sfogare l'elemento ampliasse la sua potenza.
    [Abilità Passive; Testardo - Rigenerazione - Ferocia] [4 pt.]

    Lightning Sunder [1 pt.]
    Lo stile di attacco di Gaelbhan prevede di aprirsi strada nelle difese dei suoi nemici con un colpo elettrico veloce, in modo da destabilizzare la postura nemica e i suoi tempi di reazione. Non è eccessivamente potente come mossa, ma la sua estrema utilità nello spianare la strada per i suoi successivi tentativi di arrecare danno è estremamente valida.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Esaltante II, Medio] [Costo 8 (4+2+2)] [Danno: 10]
    [Se colpisce, +6 ai successivi colpi fino alla fine del turno]


    Lightning Strike [1 pt.]
    La forma di attacco più semplice è anche la più letale, secondo la sua personale filosofia. L'Elari ha raffinato in maniera estenuante il suo controllo e la potenza dei suoi attacchi elementali, tanto che regolare finemente e in base alle sue esigenze attuali l'emissione di energia è facile come respirare per lui. Questo gli permette un'incredibile flessibilità sul campo di battaglia.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Variabile IV]
    [Costo 6/8/12/20/36 (2/4/8/16/32)+4] [Danno: 8/10/14/22/38]





    Metal Magic


    Gaelbhan ha imparato vari modi di complementare la sua naturale propensione all'elemento elettrico, ma gli unici che sono rimasti con lui sono la manipolazione del metallo e del magnetismo, tre stili che si completano a vicenda offrendo estrema versatilità senza sacrificare niente sul versante di potenza immediata e debilitante. Sebbene il controllo su di questi due elementi secondari non sia forte come il primo, è ben chiaro che per un mago raggiungere un livello del genere con più elementi sia un risultato ben oltre la media.

    Crushing Beads [1 pt.]
    Un modo semplice ed efficace per debilitare un nemico è renderlo inerme sotto un peso sostanziale, indebolendo la sua capacità di difendersi efficacemente. Unendo la manipolazione del metallo a quella del magnetismo, Gaelbhan avvolge il bersaglio in una pioggia di sfere metalliche che tentano di schiacciarlo, non infliggendo solo danno ma imponendogli di opporre resistenza e rendendo meno efficaci di conseguenza le difese.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Velenoso (Debole; Tempra), Alto] [Costo 12 (8+4)] [Danno: 14]



    Commander's Possessions


    Twin Orbs [8 pt.] [1 pt. BG]
    Nonostante il suo nucleo interno sia sufficiente per la maggior parte delle attività che richiedano che lui distrugga ciò che ha di fronte, le sfere che ha creato separando due parti del nucleo sono in grado di aumentare la quantità di energia emessa e fornirgli supporto quando canalizza la sua magia. Sono in grado di sparire e ricomparire a comando, ma non sono indistruttibili, per sua sfortuna, visto che ricrearle richiede un dispendio di energia non indifferente. Inoltre, sono estremamente compatibili con i suoi due campi secondari, metallo e magnetismo, permettendo di poter sfruttare la loro amplificazione in ogni momento.
    [Arma] [Arma Superiore III, Nascosto, Arma Insidiosa II] [Status: Debole (Tempra)]



    L'azienda Dust SPA ha il piacere di ringraziare vøx per l'header.

    Punti Artefatto: 8/8
    Punti Abilità: 7/7
    Punti Difesa: 9/9
    Punti Risorsa: 16/16
    Punti Competenza: 16/16
    Punti BG: 1/10
    Punti Prestigio: 7/7


    Edited by D u s t - 22/5/2023, 10:47
     
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    Rango 6 ⚡︎ Notorietà 1
    Arcana 6 ⚡︎ Carisma 6
    Riflessi 3 ⚡︎ Tempra 3 ⚡︎ Volontà 4
    Salute 48 ⚡︎ Energia 52 ⚡︎ Stress 11


    [Specializzazione: Diplomazia, Carisma] - [Specializzazione: Intimidire; Carisma] - [Specializzazione: Generare e Combinare Elementi; Arcana] - [Specializzazione: Dominare Elementi; Arcana] - [Specializzazione: Individuare Caster; Arcana]

    Thunder Faelord

    L'anima dell'Elari è stata in gran parte influenzata dal mana elementale che lo ha invaso, corrompendo la sua natura e il suo carattere originale in ciò che è adesso. Dentro al suo corpo risiede un nucleo elettrico che ha una funzione regolatoria sul mana e che consente al comandante non solo di non sottostare a leggi naturali per evocare saette e lampi, ma di poterli generare senza tempi di attesa. L'organo inoltre assorbe energia dall'esterno e la infonde nel corpo di Gaelbhan, andando a rifornire le sue riserve magiche che impiegheranno più tempo rispetto a quelle altrui ad esaurirsi. Complementare a questa capacità, più usa i suoi poteri, più essi diventano potenti, come se sfogare l'elemento ampliasse la sua potenza.
    [Abilità Passive; Testardo - Rigenerazione - Ferocia] [4 pt.]

    Lightning Sunder [1 pt.]
    Lo stile di attacco di Gaelbhan prevede di aprirsi strada nelle difese dei suoi nemici con un colpo elettrico veloce, in modo da destabilizzare la postura nemica e i suoi tempi di reazione. Non è eccessivamente potente come mossa, ma la sua estrema utilità nello spianare la strada per i suoi successivi tentativi di arrecare danno è estremamente valida.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Esaltante II, Medio] [Costo 8 (4+2+2)] [Danno: 10]
    [Se colpisce, +6 ai successivi colpi fino alla fine del turno]

    Lightning Strike [1 pt.]
    La forma di attacco più semplice è anche la più letale, secondo la sua personale filosofia. L'Elari ha raffinato in maniera estenuante il suo controllo e la potenza dei suoi attacchi elementali, tanto che regolare finemente e in base alle sue esigenze attuali l'emissione di energia è facile come respirare per lui. Questo gli permette un'incredibile flessibilità sul campo di battaglia.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Variabile IV]
    [Costo 6/8/12/20/36 (2/4/8/16/32)+4] [Danno: 8/10/14/22/38]




    Metal Magic

    Gaelbhan ha imparato vari modi di complementare la sua naturale propensione all'elemento elettrico, ma gli unici che sono rimasti con lui sono la manipolazione del metallo e del magnetismo, tre stili che si completano a vicenda offrendo estrema versatilità senza sacrificare niente sul versante di potenza immediata e debilitante. Sebbene il controllo su di questi due elementi secondari non sia forte come il primo, è ben chiaro che per un mago raggiungere un livello del genere con più elementi sia un risultato ben oltre la media.

    Crushing Beads [1 pt.]
    Un modo semplice ed efficace per debilitare un nemico è renderlo inerme sotto un peso sostanziale, indebolendo la sua capacità di difendersi efficacemente. Unendo la manipolazione del metallo a quella del magnetismo, Gaelbhan avvolge il bersaglio in una pioggia di sfere metalliche che tentano di schiacciarlo, non infliggendo solo danno ma imponendogli di opporre resistenza e rendendo meno efficaci di conseguenza le difese.
    [Attacco] [Arcana; bersaglia Tempra; Velenoso (Debole; Tempra), Alto] [Costo 12 (8+4)] [Danno: 14]



    Commander's Possessions

    Twin Orbs [8 pt.] [1 pt. BG]
    Nonostante il suo nucleo interno sia sufficiente per la maggior parte delle attività che richiedano che lui distrugga ciò che ha di fronte, le sfere che ha creato separando due parti del nucleo sono in grado di aumentare la quantità di energia emessa e fornirgli supporto quando canalizza la sua magia. Sono in grado di sparire e ricomparire a comando, ma non sono indistruttibili, per sua sfortuna, visto che ricrearle richiede un dispendio di energia non indifferente. Inoltre, sono estremamente compatibili con i suoi due campi secondari, metallo e magnetismo, permettendo di poter sfruttare la loro amplificazione in ogni momento.
    [Arma] [Arma Superiore III, Nascosto, Arma Insidiosa II] [Status: Debole (Tempra)]


    Edited by Tied - 17/6/2023, 12:50
     
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    Scheda aggiornata con Punti Prestigio.
     
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