REGOLAMENTO REVISIONE

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    Trafiletto Modifiche15/04/2024 - Topic Aggiornato alla Patch "Eymerich" 4.1

    INDICE DI NAVIGAZIONE
    Introduzione ~ Aspetti della Convalida



    Introduzione


    Per revisione si intende il processo di convalida della scheda. Una volta che il giocatore riterrà la scheda pronta per l'analisi dello staff, che dovrà valutarla in conformità col Manuale, il giocatore stesso aprirà un topic in questa sezione col nome del personaggio che vorrà far valutare, il parco abilità completo e le criticità del background, se presenti, il tutto possibilmente scevro da grafica di qualunque tipo, per facilitare la correzione.

    Le criticità tipiche del background riguardano elementi fuori dai canoni medievali dell'ambientazione, posizioni troppo importanti ricoperte dal personaggio (un principe di una piccola nazione va bene, un erede diretto al trono Imperiale magari no) o troppo statiche.

    La scheda (e quindi il personaggio associato) può essere giocata in scene libere o contest senza conformità tecnica, ma mai senza conformità di background, e in quest ed eventi solo in conformità di entrambe. Una volta convalidata una scheda, il giocatore potrà modificarla più o meno liberamente nel tempo ma le modifiche tecniche apportate non avranno effetto in una quest o un evento già iniziati, per cui varrà solo la scheda al tempo d'iscrizione o del primo turno attivo. Sarà compito del giocatore tenere una copia della scheda interamente conforme qui in revisione, nel primo post.

    Il materiale si intende pronto per la revisione nel momento stesso in cui il topic viene aperto in sezione. Successive modifiche al parco abilità dei personaggi o alle criticità del background dovranno essere segnalate nel topic di revisione dal giocatore stesso.


    Aspetti della Convalida


    Per filosofia di gestione, lo staffer addetto alla convalida non si limiterà a giudicare se la scheda è oppure no solamente conforme al manuale, ma cercherà nei limiti del possibile (in base alle diverse circostanze) di dare suggerimenti utili per la creazione di una scheda che sia quanto più fruibile possibile nel gioco. In particolare, contesteremo sempre scelte leggere come non possedere alcuna abilità offensiva o difensiva, almeno finché il personaggio non è certo di trovarsi in un party, così come una distribuzione assai infelice dei punti competenza, perché il manuale per sua caratteristica non favorisce in alcun modo personaggi del tutto impreparati al combattimento e tuttologi.
    Il discorso è valido soprattutto per i nuovi giocatori, ancora poco pratici del sistema, che potrebbero riscontrare difficoltà già nella giocata iniziale. L'errore non è da temere: lo staff è qui per questo.


    Edited by Tied - 22/4/2024, 17:58
     
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