PREMI

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    Trafiletto Modifiche15/04/2024 - Topic Aggiornato alla Patch "Eymerich" 4.1





    Introduzione


    All'interno di questa sezione i giocatori possono chiedere premi per la conclusione delle proprie giocate, aprendo per ciascuna un topic che avrà come [Titolo] quello della giocata stessa e come [Descrizione] un tag che segnalerà che tipo di giocata è, fra Ingresso, Libera oppure Quest.

    I premi, che consistono soprattutto in EXP, potranno essere richiesti una sola volta, da un qualunque elemento del party di gioco, alla conclusione della giocata in esame, oppure, in caso di abbandono, seguendo le istruzioni indicate di seguito. Il giocatore richiedente avrà premura di segnalare la tipologia della giocata, di indicare tutti i membri del party e di fornire i loro conti personali, oltre a dichiarare le loro preferenze. La gestione si riserva comunque la possibilità di cambiare la struttura del premio in caso di insufficienza di materiale o richieste irregolari.


    Premio EXP


    Il premio principale di ogni giocata. Che sia una Libera oppure una Quest, qualunque giocata conclusa (ed anche una certa serie di interrotte, come vedremo) comportano un premio in punti esperienza tanto più cospiscuo quanto migliore è la prestazione del giocatore nella giocata. Il premio varrà sempre di una certa parte fissa in base alla tipologia della giocata e al livello di difficoltà della stessa, più una parte variabile che analizza vari campi in cui il giocatore può eccellere, indicati di seguito.

    Scena Libera

    Ha premio base di 250 EXP riscuotibili alla chiusura, più un bonus di altre 500 EXP che premia Rapidità, Dedizione, Qualità Narrativa e Iniziativa. Rapidità premia soprattutto i giocatori che rispettano le scadenze, Dedizione i più prolifici, Qualità Narrativa i più bravi a intessere la propria storia e ad interpretare, Iniziativa i trascinatori del gioco.

    Quest

    Ha un premio base di 500 EXP per tutti i partecipanti più un bonus di altre 1275 EXP dipendente dai parametri di valutazione già indicati per le scene più Tecnica, oltreché dalla difficoltà della giocata. Tecnica premierà i giocatori più a loro agio col manuale, ed una quest di difficoltà Alta varrà più EXP di una difficoltà più bassa.
    Per i Narratori, il premio base sale a 725 EXP e il bonus a 1500 EXP, che comprende i parametri di valutazione classici di una Quest, più Gestione, che indica quanto bene si è comportato il Narratore nei suoi particolari compiti.

    Ingresso

    Ha un premio base riscuotibile una sola volta di 1000 EXP, più un bonus di 2000 EXP dipendenti dalla buona riuscita della giocata in generale, secondo l'analisi di tutti i parametri di una Quest.
    Il premio per il Maestro coincide invece con quello di Narratore di una normale Quest.



    Premio Valutazione


    Eccezionalmente, il giocatore può richiedere una Valutazione Scritta, ovverosia un giudizio di carattere tecnico dello staff da affiancare all'EXP, dal quale potrà ottenere consigli su quali aspetti del gioco migliorare, perché e come, che è garantita e generale solo nel caso della giocata di Ingresso. In tutti gli altri casi, il giocatore sarà sempre chiamato a indicare un Focus, ovvero un singolo aspetto (o parametro) della giocata che vuole vedere approfondito da un parere esterno, come Qualità Narrativa, Tecnica, Gestione o qualcosa di più specifico (come la sola Interpretazione del personaggio).

    Il giocatore può richiedere Valutazione Scritta solo ogni tre giocate complete, e solo ogni sei mesi una valutazione nello stesso focus, se è narrazione o interpretazione, oppure ogni tre mesi in caso di focus tecnico o in gestione. Il principio è che due valutazioni nello stesso focus a stretto giro non faranno riscontrare miglioramenti chissà quanto apprezzabili da rendere necessaria una valutazione nuova.

    Il giocatore può anche richiedere le modalità di suddetta Valutazione Scritta, che potrà figurare in chiaro (se pubblica) nel topic di richiesta, oppure avere carattere privato, e comunicata privatamente al giocatore (per MP, Discord).

    La gestione si riserba di stilare un giudizio scritto egualmente nel caso di prestazioni ampiamente sotto la norma, che verranno comunicate sempre privatamente al giocatore.


    Punti Background


    I Punti Background (da qui, Punti BG) sono una importante risorsa che il Manuale offre per completare il comparto tecnico dei personaggi. Ogni personaggio può possedere fino ad un massimo di 15 Punti BG e da ogni giocata, a prescindere da qualità e lunghezza, è possibile ricavare uno e un solo Punto BG, che sarà automaticamente assegnato ai conti dal valutarore.
    Tutte le giocate sono considerate eligibili per l'ottenimento dei Punti BG purché risultino complete e valutabili. Il Punto BG ottenuto non è vincolato al personaggio giocante e il giocatore potrà distribuire i punti come vuole, dichiarando la spesa in scheda.



    Punti Prestigio


    I Punti Prestigio sono la risorsa che il giocatore può investire nelle proprie caratteristiche di Rango, Notorietà, Ricchezza e Influenza, come argomentato al capitolo del manuale #11. Come giocare: Prestigio.

    Le giocate sono considerate eligibili per l'ottenimento dei Punti Prestigio purché risultino complete, valutabili e rilevanti per l'ascesa sociale del personaggio, che è oggetto di valutazione specifica per l'assegnazione dei punti. Da ogni giocata è possibile ricavare un numero variabile di Punti Prestigio: zero, se la giocata non ha alcun risvolto pratico nell'aumentare uno qualunque dei parametri di Prestigio (si fa notare che l'influenza è solo da personaggio verso personaggio non giocante), uno se il personaggio compie azioni che possano influenzarli in maniera sostanziale, soprattutto in quest, e due solo a seguito di eventi globali che vedono il personaggio come protagonista. Il Punto Prestigio non è vincolato al personaggio giocante e il giocatore potrà distribuire i punti fra i propri personaggi come vuole. Il quest master ottiene sempre un punto prestigio da normali quest e due da eventi, da spendere come vuole.


    Punti Legame


    I Legami sono il risultato delle interazioni del personaggio giocante con l'ambientazione. Maggiori saranno le relazioni stabilite dal personaggio in gioco, siano esse con altri personaggi giocanti, fazioni, location, maggiori i Punti Legame individualmente guadagnati, che potranno essere scambiati per abilità dedicate.

    Ciascuna giocata completa comporta l'acquisizione automatica di un punto legame che il giocatore può spendere come vuole.


    Casi Particolari


    In caso di chiusura anticipata di una giocata per abbandono o fallimento, o nel caso in cui un giocatore dovesse quittare in anticipo, la giocata prevede valutazione e premio solo per quei giocatori che avranno raggiunto un numero di post superiore o uguale a (7) sette. Il premio, che consisterà solo nel punteggio di base e non vedrà valutazione classica, e sarà poi decurtato in base ai post mancanti ed altri fattori fino a 1/5 del punteggio di base. Giocate non concluse (s'intende da parte del giocatore singolo, oltre che in generale) non sono eleggibili per Imprese, Giocate di Vetrina, Punti Background, Evento o Legame.

    Qualunque giocata è normalmente archiviabile (previa richiesta di uno qualunque dei giocatori) dopo due mesi dall'ultima risposta, ma il Narratore, se c'è, può dettare da sé le condizioni di archiviazione. Nel caso di giocate troppo discontinue, di durata superiore a un anno, o che hanno visto nel mezzo una patch tecnica, la gestione può decidere di assegnare un semplice premio di comodo senza procedere ad una reale valutazione scritta. La gestione si riserba di fare lo stesso in caso di sovraccarico di lavoro. I giocatori possono segnalare liberamente la presenza di casi eccezionali nelle valutazioni che richiedono.

    Per ultimo, il QM (o chiunque apporrà in valutazione una Quest) dovrà segnalare le eventuali "Conseguenze" per il check gestionale.


    Schema di richiesta


    Di seguito è lo Schema di Richiesta Premio, dove il giocatore che fa richiesta per tutti dovrà esprimere una serie di preferenze che possono valere per tutto il party o per i singoli partecipanti.

    Schema di richiestaLink alla Giocata:
    Link al Bando: (se presente)
    Livello di Difficoltà: (se presente)
    Conti dei giocatori:
    Valutazione Scritta/Pubblica/Focus:
    Casi Particolari:


    Edited by Tied - 20/4/2024, 20:52
     
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